本集重點
  1. 「遊戲化教學」的核心是把「遊戲的元素」拆解應用到教學中,打造更有趣、高互動的學習環境。
  2. 一個好的教學者,應該讓被教的人感覺自己很厲害,覺得有學習、有收穫,而不只是讓台下的人覺得講師很厲害。
  3. 如何判斷部屬真的「有吸收」?先確定ASK:態度(Attitude)、技術(Skill)、知識(Knowledge),再設計驗證機制。
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本集內容

明明是在上課,學生卻能像是在玩遊戲一樣專注,樂在學習!但是設計搶答、遊戲機制,就是「遊戲化教學」嗎?其實真正的核心是把「遊戲的元素」拆解應用到教學中,打造更有趣、高互動的學習環境。

今天邀請到的是王永福(福哥),他不僅是擁有多年經驗的知名職業講師,甚至也是老師們的教學教練。除了學校老師,領導者和主管,在帶領新人、跨部門同事的協作也有教學的困擾,如何避免「怎麼教都教不會」、「明明講了還是做錯?」的情況?在講得清楚、讓人聽得懂之外,能避免變成無聊的說教嗎?來看總編輯齊立文和福哥的精彩對談!

► 重點搶先聽:

  • 12:20|讀了 12 年半博士,下定決心拿學位,從「不想留下遺憾」開始。
  • 21:13|有學歷不代表會教, 看見成效才能判斷老師會不會教。
  • 26:27|如何判斷部屬真的「有吸收」?先確定ASK:態度(Attitude)、技術(Skill)、知識(Knowledge),再設計驗證機制。
  • 42:22|什麼是遊戲化教學?積分戰、舉手搶答就算是遊戲化教學嗎?
  • 51:30|如何在工作與生活之間取得平衡?祕訣是找到專注的時間,就像萃取一杯Espresso,成為掌握時間的人。


《遊戲化的教學技術》